ISBN  9788425231865

EL DISEÑO COMO STORYTELLING


$ 34.200,00

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Autor  ELLEN LUPTON
Editorial  GG
Categoria  Arte
Condicion  Nuevo

El buen diseño como el buen storytelling da vida a las ideas. Pero ¿conocemos bien los profesionales del diseño los mecanismos narrativos que hacen que nuestros diseños estén vivos ¿Es posible que ya estemos utilizando algunos de ellos sin saberlo ¿Qué otras técnicas pueden proporcionarnos las herramientas del storytelling para que el resultado de nuestro trabajo apunte directamente al corazón de sus usuarios Este libro es precisamente una guía de recursos y estrategias para aprender a aplicar las técnicas propias de la narración en la creación de gráficos productos servicios y experiencias. Al planificar el diseño de una aplicación digital o de una publicación rica en datos los diseñadores están invitando al usuario a adentrarse y explorar un escenario. El diseño editorial de branding o de atractivos e intrigantes espacios comerciales emplea estrategias de comunicación que orientan y acompañan al usuario en un viaje transformador. Con este libro Ellen Lupton consigue descubrirnos estas dinámicas y el funcionamiento de la percepción visual desde un punto de vista narrativo. A partir de decenas de herramientas y conceptos explicados de una manera viva y visual ayudará a cualquier profesional del diseño a comprender jugar y amplificar el poder narrativo de su trabajo. Acto I. Acción > Descubre los patrones narrativos que sostienen las historias como el arco narrativo o el viaje del héroe y aprende a aplicarlos en la relación que los usuarios establecen con productos y servicios. Acto 2. Emoción > Comprende el vínculo del diseño con nuestros sentimientos y estados de ánimo. El viaje emocional de un usuario puede ir de la irritación al gozo y tú puedes acompañar ese viaje. Acto 3. Sensación > Conoce la importancia de la percepción y la cognición procesos activos y transformadores clave. Explora los estímulos inspirados en los principios de la psicología Gestalt o el concepto de affordance. Secuelas > ¿Tu proyecto ilustra bien una acción ¿Incluye una ll